In wenigen Stunden zum GameChanger Profi
Mit unserer Online-Akademie lernen Sie alles über Gamechanger. Flexibel, in Ihrem eigenen Tempo und so oft Sie wollen.
Mit den Grundlagen lernen Sie die mächtigen Prinzipien hinter GameChanger kennen. Die Kartenlektionen zeigen Ihnen das Spielset in allen Details mit Beispielen. Mit unserer Fallstudie ‚Mike und die Geeks‘ sehen Sie GameChanger an einem realen Fall in Aktion und können Ihr Wissen testen. Die Tipps und Tricks zeigen Ihnen, wie Sie als SpielleiterIn souverän alle Hürden meistern.
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 Anwendungen und Spiel-Setups: Wann, Wozu und Wie
 Anwendungen und Spiel-Setups: Wann, Wozu und Wie SpielleiterIn: Andere zu Helden machen
 SpielleiterIn: Andere zu Helden machen Mindsets: Wie Sie destruktive Denkmuster durchbrechen
 Mindsets: Wie Sie destruktive Denkmuster durchbrechen
 Spielziele: Warum es so schwer ist, zu wissen, was man wirklich will
 Spielziele: Warum es so schwer ist, zu wissen, was man wirklich will
 Arenen: Warum Ihr Konflikt vermutlich andere Ursachen hat, als Sie glauben
 Arenen: Warum Ihr Konflikt vermutlich andere Ursachen hat, als Sie glauben
 Designstrategien: Lösungswege, an die Sie bisher nicht gedacht haben
 Designstrategien: Lösungswege, an die Sie bisher nicht gedacht haben

Das GameChanger Kartenset
 Mindets: Destruktiven Denkmustern die gelbe, äh blaue Karte zeigen
 Mindets: Destruktiven Denkmustern die gelbe, äh blaue Karte zeigen Spielziel: In drei Schritten zum richtigen Spielziel
 Spielziel: In drei Schritten zum richtigen Spielziel Arena: 6 Ursachen für Ihren Konflikt (und an die meisten davon haben Sie noch nicht gedacht)
 Arena: 6 Ursachen für Ihren Konflikt (und an die meisten davon haben Sie noch nicht gedacht)
 Humanics: Der Faktor Mensch. Aufgeschlüsselt.
 Humanics: Der Faktor Mensch. Aufgeschlüsselt.
 Mechanics: Erfolge werden nicht nur erbracht. Sondern vor allem designed.
 Mechanics: Erfolge werden nicht nur erbracht. Sondern vor allem designed.
 Dynamics: Mit Spieldesign zu mehr Erlebnis.
 Dynamics: Mit Spieldesign zu mehr Erlebnis.

Mike und die Geeks: Eine Fallstudie

 Spielziel: Chef werden ist nicht schwer, Chef sein dagegen sehr.
  Spielziel: Chef werden ist nicht schwer, Chef sein dagegen sehr. Arena: Die schwierige Suche nach dem wahren Übeltäter.
  Arena: Die schwierige Suche nach dem wahren Übeltäter.
 Spielelemente: Den Werkzeugkasten plündern. Was haben wir denn da?
  Spielelemente: Den Werkzeugkasten plündern. Was haben wir denn da?
 Lösung und Umsetzung: Problem, mach Dich auf etwas gefasst. Wir kommen!
  Lösung und Umsetzung: Problem, mach Dich auf etwas gefasst. Wir kommen!

Tipps & Tricks für harte Fälle
 Tipps pro Spielzug: Profi-Tricks, mit denen Sie souveräne GameChanger Spiele leiten
 Tipps pro Spielzug: Profi-Tricks, mit denen Sie souveräne GameChanger Spiele leiten Arbeit in Gruppen: Die Zahl der möglichen Schwierigkeiten steigt  mit der Anzahl der Personen. Ihre Tricks auch.
  Arbeit in Gruppen: Die Zahl der möglichen Schwierigkeiten steigt  mit der Anzahl der Personen. Ihre Tricks auch. GameChanger einführen: Konservative Kunden? Kein Problem.
  GameChanger einführen: Konservative Kunden? Kein Problem.
 
				


